Clock'S

Monday, February 25, 2013

Pesawat Siluman Iran Hasil Rekayasa Photoshop?



KOMPAS.com — Memiliki jet tempur "siluman" yang tak terdeteksi radar merupakan kebanggaan bagi sebuah negara, tak terkecuali Iran yang beberapa waktu lalu merilis foto Stealth Fighter Qaher-313.

Dalam foto yang dipublikasikan oleh situs Khouz News tersebut, pesawat buatan dalam negeri Iran ini tampak sedang mengangkasa di atas pegunungan bersalju. Sekilas, tampak tak ada yang salah dengan gambar itu.

Namun, sebuah analisis oleh blogger Iran mengungkapkan hal sebaliknya: besar kemungkinan foto tersebut merupakan hasil rekayasa digital.
PetaPixel.com


Pasalnya, seperti yang dilansir oleh PetaPixel, jet tempur Qaher-313 dalam foto tampak sangat mirip dengan sebuah foto sebelumnya yang menampilkan pesawat yang sama saat acara perkenalan di Teheran, 2 Februari lalu.

Sudut pengambilan gambar, pantulan cahaya, bahkan bayangan-bayangan pesawat di antara kedua foto tampak identik.
PetaPixel.com


Soal Gunung Damavand yang dijadikan latar belakang, gambar tersebut disinyalir telah diambil dari situs penyedia foto PickyWallpapers.com.

Para pejabat Iran sendiri menyangkal tuduhan rekayasa foto tersebut, dan mengatakan bahwa semua keraguan atas terbangnya Qaher-313 di angkasa Iran sebagai "propaganda musuh".

Sebelum ini, Iran juga pernah memublikasikan sejumlah foto yang keasliannya diragukan, seperti ketika negara tersebut mengklaim berhasil mengirim monyet ke angkasa dan menciptakan pesawat tanpa awak.

Telkomsel dan XL Dapat Tambahan Blok 3G

JAKARTA, KOMPAS.com - Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) akhirnya menyelesaikan seleksi dua blok kanal 3G yang tersisa di spektrum frekuensi 2.100MHz, Senin (25/2/2013). Operator seluler Telkomsel dan XL Axiata, masing-masing mendapat satu blok kanal 3G tambahan.

Kepala Pusat Informasi dan Humas Kementerian Kominfo, Gatot S. Dewa Broto mengatakan, yang keluar sebagai peringkat pertama adalah Telkomsel. Sedangkan XL menjadi peringkat kedua.

Kini, Telkomsel dan XL masing-masing memiliki 3 blok kanal 3G dan memiliki alokasi pita sebesar 15MHz di spektrum frekuensi 2.100MHz. Gatot mengatakan, dengan ini Telkomsel menempati blok 4,5 dan 11, sementara XL menempati berada di blok 9, 10, dan 12.

Namun, nantinya Kemenkominfo akan melakukan penataan ulang spektrum frekuensi 2.100MHz agar setiap blok kanal 3G yang dimiliki operator seluler berada dalam posisi berdampingan (contiguous). Hal ini dilakukan agar layanan internet yang diberikan operator bisa optimal.

"Tim Seleksi memberi kesempatan masa sanggah kepada pihak-pihak (peserta seleksi) yang merasa keberatan dengan hasil seleksi ini, yaitu pada tanggal 26 hingga 27 Pebruari 2013," tulis Gatot dalam siaran pers Pengumuman Hasil Seleksi 3G.

Ia melanjutkan, jika tidak ada perubahan berarti dalam hasil seleksi 3G ini, maka Menteri Kominfo Tifatul Sembiring akan menetapkan hasil seleksi pada 5 Maret 2013.

Telkomsel dan XL Axiata menyambut baik hasil tersebut. Keduanya janji memberi layanan data (internet) yang lebih baik, dengan meningkatkan kapasitas dan kualitas jaringan 3G. Selain itu, mereka juga siap memenuhi komitmen pembangunan jaringan yang telah dijanjikan dalam dokumen kelayakan seleksi 3G.

Telkomsel saat ini masih menyandang predikat operator seluler terbesar di Indonesia dengan jumlah pelanggan sebesar 125 juta. Pada kuartal tiga tahun 2012, pelanggan data Telkomsel telah mencapai 51 juta.

Sedangkan XL, pada kuartal empat tahun 2012 memiliki 45,8 juta pelanggan. Sekitar 56 persen dari jumlah itu adalah pelanggan layanan data.

Sejak seleksi kanal 3G dibuka pada 14 Desember 2012, lima operator GSM pemegang lisensi 3G berminat ikut seleksi ini, yakni Telkomsel, XL Axiata, Indosat, Axis, dan Tri. Mereka memperebutkan dua blok kanal 3G yang tersisa di frekuensi 2.100MHz.

Spektrum ini memiliki total rentang pita 60MHz yang terbagi dalam 12 blok kanal, di mana setiap blok memiliki rentang pita 5MHz. Sebanyak 10 blok kanal (dari 1 sampai 10) atau 50MHz sudah teralokasi untuk kelima operator seluler di atas. Yang kemudian diperebutkan oleh mereka adalah blok 11 dan 12.

Seleksi kanal 3G kali ini menggunakan metode kontes kecantikan (beauty contest), di mana dua kanal yang tersisa akan diberi kepada operator yang paling membutuhkan tambahan frekuensi. Dalam proses selanjutnya, ternyata hanya Telkomsel, XL, dan Indosat saja yang mengembalikan dokumen seleksi. Axis dan Tri mundur dari seleksi.

Dalam tahap evaluasi dan pengecekan dokumen, Indosat dinyatakan gugur dan secara otomatis tidak masuk tahap berikutnya. Hingga akhirnya Telkomsel dan XL lah yang keluar sebagai juara pertama dan kedua.

Samsung Mengaku Salah, Dan Menghapus Fitur Pencarian Pada Samsung Galaxy S3



London - Samsung mengakui bahwa keputusannya menghilangkan fitur pencarian di smartphone andalannya adalah sebuah kesalahan. Vendor asal Korea Selatan ini pun berjanji akan merilis software baru untuk memperbaiki kesalahan tersebut.

"Upgrade perangkat lunak terbaru untuk Galaxy S III antara lain termasuk penghapusan dengan sengaja fungsi pencarian," kata Samsung dalam pernyataannya yang dilansir BBC, Jumat (27/7/2012). 

"Samsung akan menyediakan upgrade software yang tepat dalam beberapa hari ke depan," tambah Samsung.

Informasi lain menyebutkan, pengguna yang mendownload update tersebut tidak diberi peringatan atau semacam notifikasi bahwa fungsi pencarian di smartphone akan dihilangkan. 

Seperti diketahui, Samsung menghilangkan fungsi pencarian guna menghindari terjadinya perang paten baru dengan Apple. Rivalnya Apple ini mengklaim bahwa pencarian file di ponsel bukan hanya benar-benar dipatenkan, melainkan adalah paten miliknya.

Fungsi pencarian ini merupakan fitur penting yang membantu pengguna melakukan pencarian kontak, aplikasi dan konten lain di smartphone.

Galaxy S III di Amerika Serikat adalah sasaran pertama Samsung mengaplikasikan software updatenya guna menghindari larangan impor smartphone tersebut. Selanjutnya, secara bertahap Samsung akan merilis ketersediaan update tersebut untuk semua Galaxy S III secara global.

Office 2013 Kini Telah di Release dengan tahap Preview


erikut adalah Cuplikan Dari Hasil Screen Shot Office 2013 Cekidot :

Tampilan Awal Microsoft Office Access 2013 

Tampilan Sesudah Masuk Ke Microsoft Office Access 2013
Tampilan Ms Office Excel 2013 Startup
Tampilan Excel Setelah Startup
Tampilan Excel Saat Work
Tampilan Ms. PowerPoint 2013 StartUp

Tampilan Setelah Startup 

Saat Bekerja

Tampilan Ms. Publisher 2013

Tampilan Saat Bekerja

Ms.World 2013 saat StartUp

Tampilan Awal Ms. World 2013

Tampilan Saat Bekerja Ms.World 2013

Bagi yang Ingin Mencoba Office 2013 silahkan Download Di Link Berikut ini 
care.dlservice.microsoft.com/
download/4/7/1/4712B4E1-4DD9-4468-B8A4-507D7F988B1F/professionalplus_en-us_x86.exe?lcid=1033 (untuk yang 32Bit)

Kalau SN silahkan Mendaftar ke sini untuk mendapat SN Resmi dan Gratis

atau dapat menggunakan : " Y89N6-KWWJX-YHFVP-DWMGK-XKR9J "

Terimakasih telah berkunjung ke Blog saya semoga Postingan ini bermanfaat dan berguna untuk sobat blogger dan saya mohon maaf jika ada salah kata dan salah yang tidak di sengaja dan semangat terus dan Selamat Menunaikan Ibadah Puasa Bagi yang menjalankan.

Definisi Interaksi Manusia dan Komputer


Interaksi Manusia dan komputer dalam Bahasa Inggrisnya "Human computer Interaction ( HCI )" adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh banyak manusia. 

ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik atau yang biasa kita sebut dengan E-Mail. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, sialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperloleh hasil akhir yang di harapkan. 

Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.

Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer

Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :

  1. Ergonomi dimana interasi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin
  2. Faktor Manusia berkaitan dengan masalah-masalah psikologi atau kejiwaan manusia.
  3. Interaksi Manusia dan Komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancanganya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga menungkinkan pertukaran informasi.

Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah:

  1. Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
  2. Metode implementasi antarmuka
  3. Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka
  4. Pengembangan antarmuka baru
  5. Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.
Contoh : 
dalam interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat berinteraksi----: Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampupenginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.

Contoh 2:
Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari elektrokardiograf(EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam kode Morse. Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi. Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk komunikasi dominan, suara memainkan peran penting dalam hidup kita.

Membuat Garis Horizontal , Vertikal dan Diagonal Dengan OpenGL For DevC++

Pertama - tama siapkan bahan-bahan terlebih dahulu untuk membuat sebuah grafik dari OpenGL dengan bahan tersebut antara lain bahan-bahanya adalah sebagai berikut ini :

  • Dev C++ anda dapat mendownloadnya di sini : http://www.mediafire.com/?0w8mo9nbiamaeka
  • dan Liblary untuk OpenGL di sini kita memakai Glut : http://www.mediafire.com/?5haqg77rkuz5hsu
Oke cara-caranya sekarang untuk menggabungkan Program dengan Liblary OpenGL :

  • Run Program Dev C++ yang sudah anda download kemudian Install seperti biasa program tersebut
  • gambar 1
  • dan masukkan liblary nyaMasuk ke dalam Tab Tools kemudian Pilih Package Manager 
  • selanjutnya akan tampil seperti gambar berikut ini :
gambar2
  • Selanjutnya Pilih Install 
  • Kemudian carilah file liblarynya yang masih dalam ke adaan Zip dan sebelum mencari ubah files of type menjadi Generic Package dan pilih file liblary kemudian di instal apabila sudah sukses maka file akan tampil seperti gambar 2
  • Setelah itu buat Project Baru dengan cara Pilih File > New > Project kemudian akan tampil seperti ini 
    Gambar 3
  • Pilihlah tab MultiMedia dan Pilih OpenGL kemudian akan dibagi menjadi 2 apakah anda ingin membuat OpenGL dengan C atau C++ dan masukan nama  project yang di ingin kan maka akan menampilkan seperti ini :
Gambar 4
  • pada gambar4 sudah berbentuk program yang sudah jadi yaitu program OpenGL yang berbentuk suatu animasi Segitiga yang berputar kemudian rubah lah pada baris ini untuk membuat sebuah program yang baru 
  • Ubah lah Cooding pada gambar 5 dengan coding seperti di bawah ini unuk membuat suatu garis Horizontal 
Garis Horizontal
maksud dari cooding di atas ini adalah :
  1. glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); > digunakan untuk membuat warna pada Background untuk hasil output program yang ingin di buat
  2. glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); > digunakan untuk membersihkan suatu layar dari program sebelumnya
  3. glPushMatrik( ); > digunakan untuk menyatakan program dalam bentuk suatu matrik
  4. glBegin (GL_LINES); untuk menentukan jenis objek apa yang akan di buat dalam suatu program jika ingin membentuk segitiga maka gantilah dengan GL_TRIANGEL 
  5. glColor3f (1.0f, 0.0f, 0.0f); > digunakan untuk memberikan warna pada hasil output program yang terdiri dari Red, Green, dan Blue 
  6. sedangkan glVertex2f diugunakan untuk menentukan titik vertex yang ingin di hubungkan untuk membentuk suatu garis dan vertex ini bersifat 2D (2 Dimensi) jika diganti dengan 3 maka grafik akan mencetak dengan sumbu x,y dan z kalau hanya 2 maka hanya berlaku 2 sumbu yaitu x dan y
  7. glEnd() digunakan untuk menutup coding di atas ini 
  8. glPopMatrix juga sama fungsinya untuk mengakhiri suatu matrix
  9. dan swapBuffers digunakan untuk menjalankan program OpenGL yang di buat 
  10. dan Sleep (1) digunakan untuk menutup dari semua cooding 
dan berikut adalah hasil dari Program di atas :

Selanjutnya sama seperti di atas menggunakan perintah di atas namun dirubah menjadi seperti gambar di bawah ini untuk menghasilkan Garis Vertikal

Garis Vertikal

Ketikan Cooding di atas ini penjelasan sama seperti coding di atas namun hanya berubah sumbu x menjadi titik 0 dan sumbu y di tambahkan sehingga menghasilkan Output seperti berikut ini :


selanjutnya membuat program yang terakhir yaitu membuat Garis Diagonal 

Garis Diagonal

ketikan Coding berikut ini seperti cara pertama dan ke 2 :
Garis Diagonal
dan berikut hasil dari coding di atas ini :
Semoga penjelasan dari pemerograman OpenGL ini bermanfaat bagi pembaca dan jika penulis ada kesalahan kata atau salah mengetik penulis meminta maaf sebesar-besarnya dan terimakasih sudah mampir di blog saya yang sederhana dan kumuh ini Salam Sobat Bloger

Tips dan Trick Memilih Sebuah Tablet PC

ingin membeli tablet Android tapi dana terbatas ? jangan khawatir saat ini sudah banyak merek yang menawarkan tablet Android murah meriah dan terjangkau dengan kantong yang kita punya namun sering sekali banyak dari kita bingung dengan bagai mana cara kita memilih sebuah tablet PC berbasis Android tersebut nah berikut adalah bagaimana cara memilih Tablet PC tersebut.

1. Display
kita sebagai pembeli seharusnya banyak yang menawarkan berbagai macam  ukuran layar yang di miliki untuk nantinya kita akan merasa puas dan apa kah layar tersebut bertipe Resitif atau Capasitif. tapi untuk tablet yang bagus memiliki sebuah layar yang bertipe Capacitive yang cocok untuk jaman sekarang ini

2. Resolusi Layar
Untuk tablet berukuran 7 inch sebaiknya kamu memilih yang beresolusi 1.024 x 768 untuk tampilan gambar yang lebih jelas. Sementara untuk tablet dengan resolusi 800 x 480 saat ini sudah tidak memadai untuk kenikmatan mata, sekalipun dalam layar smartphone yang lebih kecil. 

3. Kekuatan Performa
Jika ada tablet yang menawarkan performa prosesor di bawah 1 GHz, sebaiknya urungkan niat kamu untuk memilikinya. Pasalnya, beberapa aplikasi Android saat ini sudah sangat 'rakus' tenaga. Untuk RAM saja, setidaknya sebuah tablet itu harus memiliki dapur pacu 1GB untuk bisa berjalan di OS Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Jika tidak, performa tablet akan 'terseok-seok' ketika digunakan.

4. Ketersediaan Update
Jika memungkinkan, pastikan tablet yang akan kamu beli memiliki ketersediaan update di masa mendatang. Dengan begitu , kamu tidak akan stuc dengan jenis OS tertentu selama menggunakannya.

5. Konektivitas
Demi memangkas harga jual, banyak tablet di pasaran meniadakan fitur koneksi 3G dan hanya mengandalkan WiFi . Bahkan, vendor sekelas Apple pun memberlakukannya di varian iPad . Hal inidikembalikan lagi kepada kebutuhan kamu, apakah selamanya ingin bergantung kepada jaringan hotspot sekitar atau leluasa dengan jaringan 3G operator.

6. Purna Jual
Semurah apapun harganya, kamu tentu tidak ingin hal-hal buruk terjadi dengan tablet yang kamu beli di masa mendatang, bukan? Untuk menenangkan hati , sebaiknya pilih tablet yang memiliki jaringan purnajual yang bisa dipertanggungjawabkan. Diteliti pula sejauh mana vendor akan memberikan pergantian terhadap kerusakan tablet yang dibuatnya.

Sekian dari Info yang saya posting dan terima kasih untuk mampir di blog saya yang sederhana ini dan kuripan ini di ambil dari.

Menggurangi Starup Tanpa mengunakan Aplikasi




TAIPEI – Perusahaan asal Taiwan, Asus, merilis kartu grafis terbarunya yang diklaim tercepat dan paling kuat saat ini. Diberi nama ROG ARES II, kartu grafis ini akan diluncurkan dalam edisi terbatas.
 
Seperti dilansir dari Albawaba, Senin (14/1/2013), dengan Dual HD 7970 GPU GHz dan 6GB GDDR5 dalam paketnya, edisi ini mampu mendukung PC untuk memainkan game terbaik dengan grafis yang halus. Dengan teknologi hybrid terbaru, ARES II memanfaatkan  cairan dan udara yang digunakan sebagai pengatur suhu. 
 
Dipromosikan sebagai penerus generasi ARES, edisi ARES II Dual HD 7970 GPU GHz ini diklaim mampu memberikan kinerja kartu grafis tercepat dari produk sejenis yang ada di pasar. Dengan resolusi 1080p, seperti WQHD atau 2560 x 1440 dan 2560 x 1600, ARES II mampu menampilkan gamesecara rinci tanpa mengalami masalah.
 
Dengan pendingin yang menggunakan teknologi gabungan antara cairan dan udara, desain ARES II dengan ukuran 120mm akan dengan mudah masuk ke dalam perangkat PC. Kartu grafis ini mengusung kipas pendingin dengan sistem cairan tertutup, menggunakan tabung untuk mengurangi panas dari dua GPU.
 
Regulasi eksklusif Asus tentang teknologi tegangan digital DIGI + VRM, menyediakan pengiriman daya yang lebih tepat untuk meningkatkan stabilitas kartu grafis. Regulasi ini juga membantu meningkatkan fleksibilitas overclocking pada ARES II. 

Hal ini diikuti oleh 20 tahap arsitektur Daya Super Alloy, yang terdiri dari berat tugas kapasitor solid state, beton-core choke, dan MOSFET yang dapat menahan suhu yang lebih tinggi dan stres yang lebih besar. Keunggulan ini lebih meningkatkan stabilitas ARES II dan memperpanjang masa pakainya sebanyak 2,5 kali dibandingkan dengan kartu sejenis yang ada di pasar.

Menggurangi Starup Tanpa mengunakan Aplikasi


Hey sobat blogger setelah liburan kemana aja nih n memulai tahun yang baru ini mau ngeshare ni mungkin dari kalian sudah ada yang tau bagaimana cara menggurangi STARTUP pada windows karna terlalu lama pada saat memulai di nyalakan.

Pertama ketikan Windows + R pada keyboard anda maka akan menampilkan tampilan berikut 
Selanjutnya ketikan "msconfig" tanpa tanda petik selanjutnya akan menampilkan tampilan seperti ini
Msconfig
selanjutnya masuk ke tab Startup dna mulai lah kita mengeksekusi program mana yang tidak penting saat startup di mulai seperti berikut ini :

dan ketika semua sudah dipilih kemudian klik oke jika mau langsung merasakan efek dari pengurangan startup silahkan restart komputer atau laptop anda kemudian nikmati lah kecepatan yang berubah sedikit menjadi lebih ringgan dan jangan lupa menambahkan aplikasi utility seperti Tuneup, CCleaner, atau masih banyak lagi dan terima kasih sudah mampir di blog saya dan jangan lupa di Followww ya.

Cara Menggunakan Software KODOK


agi anda yang mempunyai modem GSM, dan memakai kartu GSM yang dibatasi oleh kuota ketika mendownload (tidak unlimited), rasanya akan sangat menjengkelkan karena otomatis kecepatan download akan berkurang dari kecepatan semula yang lumayan kenceng (sebelum habis kuota) menjadi sangat lambat (ketika sudah habis kuota).
Solusi dari masalah diatas adalah dengan teknik Kodok, Disini saya akan menjelaskan terlebih dahulu apa itu teknikkodok, teknik kodok merupakan teknik mengelabuhi Internet Service Provider (ISP), misalkan anda mempunyai paket internet, namun belum akhir bulan sudah habis kuota, maka operator gsm akan menurunkan kecepatan akses modem anda dari yang tadinya kenceng jadi lambat, tapi dengan teknik kodok ini anda bisa menikmati kecepatan tinggi walaupun sudah habis kuota, sehingga ketika anda melakukan proses download maupun browsing di internet menjadi cepat dan tanpa kuota alias unlimited.
Teknik kodok ini bisa bekerja dengan menggunakan bantuan aplikasi tertentu, kebetulan saya menggunakan aplikasi MDMA (Mobile Data Monitoring Application) dengan software ini teknik kodok modem GSM bisa dilakukan, teknik kodok ini tidak bisa bekerja untuk modem CDMA.
Tidak semua modem GSM bisa dikodok hanya tipe dan versi tertentu saja yang bisa dikodok untuk mengetahui apakah modem anda bisa dikodok atau tidak silakan kunjungi thread kaskus yang membahas tentang modem GSM merk & tipe apa saja yang bisa di kodok dan tidak bisa di kodok [disini].
Langkah-langkah Kodok Modem GSM Dengan MDMA:
Gambar aplikasi MDMA
Langkah-langkah:
  1. Download aplikasi MDMA 1.0.0.30 disini (41 KB)
  2. Tancapkan modem anda ke komputer, lalu close driver bawaan modem.
  3. Extract MDMA yang tadi di download kemudian buka aplikasi mdma.exe (tunggu sampai mdma mendeteksi modem).
  4. Isi kolom “APN” berdasarkan operator gsm yang anda gunakanselanjutnya klik set APN.
  5. Untuk kolom “Connection Type” silakan pilih GPRS/EDGE only kemudian klik Apply.
  6. Selanjutnya klik tombol “Connect”, bila muncul menu yang mengharuskan anda mengisi username, password dan dial up, silakan anda isi terlebih dahulu (ada ketika proses registrasi paket internet atau ketika beli kartu perdana internet dan daftar ke 4444).
  7. Setelah itu silakan anda lakukan ping atau buka browser, untuk mengecek apakah koneksi GPRS/EDGE yang tadi di setting berhasil atau gagal.
  8. Jika gagal ulangi langkah nomor 6.
  9. Jika berhasil silakan anda ganti “Connection Type” menjadi 3G Only lalu klik Apply, seperti yang terlihat pada gambar diatas (ingat! tidak usah klik connect lagi).
  10. Selesai.
Hasilnya:

Dibanderol Rp 190 Ribu, Nokia 105 Bisa "Melek" 1 Bulan


Heru Margianto/Kompas.com

Executive Vice President of Design at Nokia Marko Ahtisaari saat memperkenalkan ponsel Nokia 105 dalam World Mobile Congress di Barcelona, Spanyol, Senin (25/2/2013).

BARCELONA, KOMPAS.com - Nokia meluncurkan ponsel low end seri 105. Ponsel yang dibanderol seharga 15 Euro atau sekitar Rp 190.000 itu diperuntukkan bagi mereka yang hanya menggunakan ponsel untuk menelepon dan SMS. Fiturnya tak banyak, tapi daya tahan baterainya luar biasa, satu bulan lebih.

"Ponsel ini sangat esensial, tanpa mengabaikan desain, ponsel ini menawarkan semua kebutuhan utama pengguna yaitu menelepon dan pesan singkat," kata Executive Vice President of Design at Nokia Marko Ahtisaari saat memperkenalkan ponsel tersebut dalam World Mobile Congress di Barcelona, Spanyol, Senin (25/2/2013).

Marko mengklaim, ponsel low end ini memiliki daya tahan baterai yang tangguh, 35 hari standby dan 12,5 jam bicara. Saat acara peluncuran, ia menunjukkan bar baterai yang tersisa 3/4 bar. "Anda lihat indikator baterai, saya men-charge-nya dua minggu lalu," kata dia.

Feature phone ini memiliki fitur radio FM dan lampu flash di sisi atasnya yang dapat digunakan sebagai senter. Ada dua pilihan warna, cyan dan hitam.

Layarnya terlihat tidak besar karena memang tidak banyak aneka fitur yang ditanam di dalamnya. Juga tidak ada  kamera. Jadi, ponsel anyar ini benar-benar fungsional untuk kebutuhan dasar sebuah ponsel.

Nokia 105 akan masuk ke pasar Indonesia pada kuartal pertama tahun 2013 ini. 

Membandingkan HTC One dengan BlackBerry Z10 dan iPhone 5






JAKARTA, KOMPAS.com - Hingga awal tahun 2013, ada empat smartphone terbaik dari beragam sistem operasi yang telah dirilis ke pasar.

Apple masih mengandalkan iPhone 5, Nokia mengandalkan Lumia 920 yang berbasis Windows Phone 8, HTC memiliki HTC One yang baru saja diluncurkan, kemudian BlackBerry yang sangat bergantung pada Z10 yang diharap bisa menandingi semua kompetitor dari platform yang berbeda.

Setiap sistem operasi dan perangkat pasti memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Namun, setidaknya Anda bisa membedakannya dari sisi komponen perangkat keras. Siapakah juaranya?


BB10 Dicibir, Ini Jawaban Bos BlackBerry


Reza Wahyudi/KompasTekno

CEO BlackBerry Thorsten Heins berbicara di BlackBerry Media Summit, Waterloo, Kanada, pada Rabu (13/2/2013).

WATERLOO, KOMPAS.com — Sistem operasi BlackBerry 10 yang diluncurkan pada 30 Januari lalu menggelitik para pengamat atau analis untuk mengemukakan pendapatnya. Cukup banyak analisisnya yang dikeluarkan. Namun, yang mengemuka adalah sentimen negatif.

Sebenarnya, komentar negatif untuk BlackBerry 10 telah dikemukakan oleh para analis jauh sebelum sistem operasi ini diluncurkan.

Beberapa pengamat pun memprediksi BlackBerry 10 tidak akan menolong BlackBerry dari keterpurukan. Disebutkan, tampilan antarmuka, penundaan waktu peluncuran, dan minimnya jumlah aplikasi bakal menjadi penyumbang kegagalan BlackBerry 10 diterima pasar.

Bahkan, seorang analis bernama James Faucette dari lembaga riset Pacific Crest memprediksi,BlackBerry 10 akan mati sebelum kedatangannya atau dead on arrival (DOA).

Atas berbagai keraguan dan komentar miring tersebut, CEO BlackBerry Thorsten Heins menegaskan, BlackBerry sama sekali tidak usang atau sebuah perusahaan yang hampir mati.

"Masih ada ruang di pasar untuk BlackBerry. Saya ragu apakah kami akan mencapai hal yang sama dengan, katakanlah, pindah ke Android atau Windows Phone 8," kata Heins kepada KompasTeknodan beberapa wartawan yang menghadiri BlackBerry Media Summit di Waterloo, Kanada, Rabu (13/2/2013).

Ia mengatakan, tahun 2012 lalu, BlackBerry tak sekadar membangun sistem operasi baru, tetapi juga melakukan perombakan di sana-sini. Selain menggantikan pucuk pimpinan sekaligus sang pendiri Jim Balsillie dan Mike Lazaridis, BlackBerry juga merumahkan sekitar 5.000 karyawan.

"Setahun yang lalu, saya merasa alam semesta sedang kacau balau. Sekarang, pada Januari, semua bintang tampak cerah," ungkap Heins.

Meski demikian, pekerjaan BlackBerry belum selesai. Masih banyak inovasi yang harus dilakukan untuk dapat bersaing dengan para pesaingnya.

Heins mengatakan, BlackBerry 10 telah mengembalikan BlackBerry kembali ke persaingansmartphone. "Kami kembali ke lapangan. Sekarang, kami harus bermain dan kami harus menang. Kami belum banyak melakukan apa-apa. Kami tak akan membiarkan diri berdiam diri lagi," aku Heins.

Jumlah aplikasi BlackBerry 10

Kritik soal minimnya jumlah aplikasi di BlackBerry 10 pun ditanggapi oleh pria berusia 55 tahun keturunan Jerman ini.

"Dua tahun yang lalu kami tidak punya apa pun. Namun 18 bulan kemudian, kami memiliki 70.000 aplikasi. Pada Maret nanti, kami akan memiliki lebih dari 100.000 aplikasi," ujar Heins.

Ia mengatakan, angka ini memang lebih rendah bila dibandingkan Apple dan Google. Namun, melimpahnya aplikasi bukanlah segalanya. Contohnya, 50 persen aplikasi Android yang jumlahnya sangat banyak ternyata hanya diunduh sekali saja.

"Kami membidik audiens yang spesifik. Secara internal, kami menyebutnya Rakyat BlackBerry. Sebanyak 80 juta pelanggan kami ingin BlackBerry menjadi sukses. Saya harus melayani mereka dan itulah sebabnya kami merancang BlackBerry 10," tutup Heins.

Berita-berita lain seputar BlackBerry 10 dapat diikuti di liputan khusus KompasTekno daritautan berikut ini atau tautan ini untuk akses dari ponsel/tablet.

Instagram Segera Hadir di BlackBerry 10?


oik yusuf/ kompas.com

Blackberry Z10, produk terbaru Blackbery yang baru diluncurkan.

From : KOMPAS.com - Rayuan BlackBerry kepada Instagram untuk menghadirkan aplikasi native mereka diplatform BlackBerry (BB) 10 tampaknya menemui jalan buntu. Pihak Instagram masih belum bergeming dari keputusannya untuk tidak menghadirkan aplikasi berbagi foto tersebut di BB10.

"Tidak akan ada aplikasi (native) Instagram untuk BB10 untuk saat ini. Sebetulnya, saya tidak yakin apakah aplikasi tersebut akan diluncurkan di platform tersebut, setidaknya dalam waktu dekat ini," kata sebuah sumber yang dekat dengan Instagram, seperti dikutip dari situs AllThingsD, Jumat (22/2/2013).

Untungnya, keputusan ini tidak membuat Instagram benar-benar melupakan BB10. Perusahaan tersebut dikabarkan sedang mengerjakan porting dari aplikasi Instagram versi Android.

Meski begitu, keputusan porting ini dianggap masih kurang memuaskan. Hasil porting biasanya tidak menghadirkan pengalaman yang maksimal di platform lain. Dalam beberapa kasus, aplikasi portingberjalan lebih lambat dibandingkan di sistem operasi asalnya.

BlackBerry sendiri sudah mengeluarkan pendapatnya mengenai masalah ini.

"Kami memiliki hubungan yang kuat dan secara aktif meminta Instagram untuk mendukung BB10. Namun, kami belum memiliki tanggal ketersediaan aplikasi tersebut pada saat ini," kata Martyn Mallick, VP Global Alliances BlackBerry.

Di luar aplikasi Instagram sendiri, sebenarnya platform BB10 sudah dipenuhi dengan berbagai aplikasi populer lain, seperti WhatsApp, Skype, Evernote, Kindle, DropBox, hingga layanan jejaring sosial Facebook, Twitter, Foursquare, dan LinekdIn.

Ada pula game seperti Angry Birds Star Wars, Where's My Water, Plants vs. Zombies, Fruit Ninja, Cut the Rope, dan JetPack Joyride.

Total, terdapat 70.000 aplikasi untuk BB 10 pada awal peluncurannya, 30 Januari 2013 yang lalu.